Schöpfungswelten sind relativ zerbrechliche Systeme, in denen selbst die vorsichtigsten und harmlosesten Handlungen zu Zerstörungen führen können. Zusätzlich zu endogenen Zerstörungen, wie z. B. durch Menschen oder Meteoriten, können Ruinen durch Splittertriebwerke entstehen, die in mobilen Biwaks eingesetzt werden.